Redshift是世界上第一个完全GPU加速的带偏见的渲染器。
Redshift是功能强大的GPU加速渲染器,旨在满足当代高端生产渲染的特定需求。Redshift旨在支持各种规模的创意人士和工作室,提供了一套强大的功能并与行业标准CG应用程序集成。
Redshift功能
Redshift具有CPU渲染器的功能和不折不扣的质量,但以GPU渲染速度为准。与现有的其他GPU渲染器不同,Redshift是一种偏向渲染器,它允许用户调整各个技术的质量,以便为其生产获得最佳性能/质量平衡。
超出核心几何形状和纹理
Redshift的高效内存管理功能可以渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。
全球照明
使用基于偏置点的GI技术以及蛮力GI,可实现极快的间接照明。
世界领先的表现
利用GPU的原始功能并使用智能采样技术,Redshift成为世界上最快的渲染器。
代理人
用户可以将对象和灯光组导出到Redshift代理文件,其他场景可以轻松参考这些文件。代理可实现生产中经常需要的强大着色器,遮罩和可见性标志覆盖。
变形
Redshift支持多步变形模糊和两步变形模糊。
体积渲染
Redshift支持所有3d应用程序中的OpenVDB渲染以及Houdini中的本机体积渲染。红移灯可以在其周围投射体积照明。
使用“最小像素宽度”进行头发渲染
稀疏的头发会产生嘈杂的效果。Redshift支持“ MPW”渲染,可平滑稀薄且难以采样的头发。
镶嵌和位移
Redshift的细分通过单独的UV平滑控制支持边缘和顶点折痕。
每个对象的灵活性
对象具有高级遮罩功能和跟踪选项,例如自阴影和主要/次要射线可见性。
烘烤
Redshift允许从单个对象烘焙任何类型的AOV数据。
命令行渲染
用户可以使用redshiftCmdLine工具导出场景并独立于3d应用程序渲染场景。
开发包
C ++ SDK适用于需要将Redshift与管道进行更深入集成的工作室。更多信息,联系我们。
Altus Denoiser
与Innobright的Altus去噪器直接集成,以进一步减少渲染时间,同时保持高质量的干净图像。
特别声明
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