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收录日期:2022-12-26 10:27:02
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管理殖民者的情绪、需求、个人伤口和疾病。参与小团队战术枪战。由金属、木材、石头、布料或未来派材料制成的时尚结构、武器和服装。与海盗袭击者、敌对部落、狂暴的动物、巨型隧道昆虫和古老的杀戮机器作战。驯服和训练可爱的宠物、多产的农场动物和致命的攻击兽。观看殖民者与家庭成员、恋人和配偶建立关系。每次玩游戏时都会发现一个新的生成世界。在沙漠、丛林、苔原等地建立殖民地。管理具有独特背景故事、特征和技能的古怪殖民者。在智能且不引人注目的 AI 导师的帮助下学习轻松玩耍。
适用于Windows,Mac,Linux。该游戏通过无DRM下载分发。RimWorld 由Tynan Sylvester和Ludeon Studios开发,自 2013 年 11 月 4 日首次公开发布以来,我们一直在对其进行改进。
人工智能故事讲述者
RimWorld不是作为竞争性策略游戏而设计的,而是作为故事生成器设计的。这不是关于输赢 - 而是关于在你的殖民地发生的戏剧,悲剧和喜剧。游戏创建海盗突袭、商人到达和风暴等事件。但这些事件不是随机的。RimWorld 使用一个 AI 故事讲述者(以 Left 4 Dead 中的 AI 总监为蓝本)分析您的情况并决定她认为哪个事件会成为最佳故事。
有三个讲故事的人可供选择:节奏紧凑的Cassandra Classic,节奏较慢,以建筑为导向的Phoebe Chillax和完全不可预测的Randy Random。
杂乱无章的船员
在《边缘世界》中,你的殖民者不是专业的定居者——他们是客轮坠毁的幸存者。他们将是会计师、家庭主妇、记者、厨师、贵族、顽童和士兵。
贵族将擅长社交技能(招募囚犯或谈判贸易价格),但拒绝从事体力劳动。农场蝴蝶知道如何种植食物,但不能做研究。一个书科学家擅长研究,但根本无法完成社会任务。一个基因工程刺客除了杀人什么也做不了——但他做得很好。
每个角色都有个性特征。神经质的殖民者工作得更快,但压力更大,容易精神崩溃。磨人的人物会互动不良,并损害周围人的情绪。裸体主义者喜欢裸体,而食人者则因食用人肉而急于求成。
殖民者发展并破坏关系。每个人都对其他人有自己的看法,这决定了他们是否会成为恋人、结婚、出轨或打架。也许你最好的两个殖民者婚姻幸福——直到其中一个爱上了那个将她从枪伤中拯救出来的潇洒外科医生。
你将通过接收难民,在战斗中俘虏人们并把他们转向你身边,从奴隶贩子那里购买他们,营救他们,或者接收移民,获得更多的殖民者。
运行状况建模
伤口、感染、假肢和慢性病在每个身体部位都会被跟踪,并影响角色的能力。眼睛受伤使拍摄或手术变得困难。受伤的腿会让人慢下来。手、脑、嘴、心脏、肝脏、肾脏、胃、脚、手指、脚趾等都可能受伤、患病或缺失,并且都具有合乎逻辑的游戏效果。而其他物种有自己的身体布局——取下鹿腿,它仍然可以跑到其他三个!
您可以使用从原始到超然的假肢修复身体部位。钉子腿会让乔殖民者在与犀牛发生不幸事件后走路,但他仍然会很慢。第二年从商人那里买了一条昂贵的仿生腿,乔变成了一个超人的跑步者。您甚至可以提取、出售、购买和移植内脏。
疾病是一种严重的威胁。开放性伤口会被感染。流感和瘟疫可能出现在任何地方,热带雨林地区充斥着疟疾和昏睡病。随着殖民者年龄的增长,他们可能会患上白内障或背部不好等慢性疾病。
季节和温度
对室外和室内的温度进行建模。随着季节的交替,室外温度会上升和下降。植物只在某些温度下生长。天气变冷时,会下雪。人们可能会出现体温过低或中暑。
您可以使用加热器和空调控制室内温度,以帮助生存和舒适,或防止食物腐烂。你甚至可以建造致命的温度陷阱来活活煮敌人。
世界生成和生物群系
游戏生成了从极点到赤道的整个星球。您可以选择是否将坠机舱降落在寒冷的北部苔原、炎热的沙漠平原、温带森林还是热气腾腾的赤道丛林中。
不同的地区有不同的动物、植物、疾病、温度、降雨量、矿产资源和地形。在疾病肆虐、令人窒息的丛林中生存的挑战与在炎热的沙漠荒原或生长季节为两个月的冰冻苔原中生存的挑战大不相同。
你可以驯服和训练动物。可爱的宠物会让悲伤的殖民者振作起来。农场动物可以工作、挤奶和剪羊毛。攻击兽可以释放到你的敌人身上。有许多动物——猫、拉布拉多猎犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡等等,以及异国情调的外星人生命形式。
战术引擎
RimWorld使用了一个引擎,该引擎最初是为类似于Jagged Alliance 2的战术战斗模拟游戏提供动力而开发的。这意味着它具有许多旨在使小团队交火变得有趣的功能。例如:
有一个掩护系统,可以模拟低掩护和倾斜的角落。
有一种非常微妙的算法,可以根据距离、技能、武器、照明、角度和掩体来确定和报告命中率。
武器有一些相当深厚的统计数据。
人工智能计划并执行战术动作,如侧翼,同时试图远离敌人的火线。它使用许多启发式算法来分析战场并有效利用空间。它与盟友合作,避免聚集在一起。
由于掩护和定位在枪战中的重要性,战斗与殖民地的布局和结构有着深刻的互动。玩家必须考虑如何在未来的交火中定位他们的建筑以发挥最大优势,并且可以构建各种各样的基地配置,以最大限度地对抗不同的敌人的战术优势。一般来说,战斗比你在基地建设游戏中可能期望的传统打击交易要有趣得多。
教学体系
这种游戏真的很难学。因此,我们创建了一个自适应教学系统,可以观察您的行为,以确定您理解游戏的哪些部分,并教授您缺少的部分。如果您不了解控件,游戏会注意到并帮助您不引人注目。如果你已经知道一些事情,游戏不会打断你。
RimWorld还使用通知系统来确保您不会错过任何需要查看的内容。如果你的食物不足,或者殖民者即将发疯,屏幕角落里会徘徊一条消息,通知你这个事实。不再因为你错过了一些小细节而被消灭。如果你被歼灭了,那将是完全合法的理由。
心理学
RimWorld中的人们不断观察他们的处境和周围环境,以决定在任何特定时刻的感受。他们应对饥饿和疲劳,目睹死亡,不尊重的未埋葬尸体,受伤,被留在黑暗中,被挤在狭窄的环境中,睡在外面或与他人在同一个房间里,以及许多其他情况。如果殖民者压力太大,他们可能会猛烈抨击或崩溃。
当殖民者压力太大时,他们可能会遭受“精神崩溃”。有些人会放弃并在殖民地徘徊一段时间。有些人会离开。有些人会以侏儒鱼的方式变得精神错乱并发脾气。
宇宙
《边缘世界》的味道是硬科幻和旧西部的混合体。这是一个位于已知空间边缘的边缘世界,远离文明核心世界。这个星球幅员辽阔,大部分是空的,附近任何地方都没有强大的文明权威。你只能靠自己了。
RimWorld宇宙的核心思想是人类条件的多样性。在这种背景下,人类分布在整个银河系中,但缺乏任何比光速更快的旅行或通信方式。再加上恒星文明在进步时经常倒退(由于战争或瘟疫),这意味着在恒星之间旅行的人最终可能会与任何发展水平的人互动,从前农业部落到超然的机器神。
你在《边缘世界》中的初创殖民者处于这个跨度中间的技术水平。但是你最终可能会与越来越低层次的人互动,以及获取和使用他们的工具和武器。在《边缘世界》中,单场战斗可能涉及弓箭、霰弹枪、充电脉冲步枪和生物力学杀人机器。
特别声明
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